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Il blog di Alessandro Alpi
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Agile@School - seconda puntata

Agile@School procede con la sua seconda puntata.
L'ultima volta, abbiamo introdotto il progetto e valutato lo spazio all'interno del quale tutto avrà luogo.

Nel secondo appuntamento, nel quale ho portato con me Gabriele, che studia informatica all'Università di Parma, abbiamo conosciuto con certezza il numero dei partecipanti, che sono ben nove.
L'obbiettivo finale è fare un solo team e affrontare il progetto proposto dai professori di informatica e tecnologia.
Ma andiamo per passo.

Scrum master
Gabriele, il mio aiutante nel progetto, è una figura fondamentale non solo per l'aiuto di supporto, ma soprattutto per avere una persona al di fuori dei processi di project management o di coaching, che possa fare da scrum master, completamente esterno.


Il progetto
Il nome del prodotto che dovremo andare a costruire nei prossimi mesi è "Annuario Ex-Studenti". Con esso, vogliamo andare a creare una base dati di studenti che hanno frequentato la scuola ed un gestionale relativo di backend. In aggiunta, anche un'applicazione di front end atta alla navigazione del dato, integrabile direttamente sul sito web della scuola stessa.


Il team
Abbiamo detto nove studenti, tra quarte e quinte superiori. Nel prossimo incontro dovremo capire le attitudini e lo skill impiegabile nello sviluppo del progetto. Già ad un primo sguardo, si nota chi ha del gusto e chi invece non vede l'ora di mettere le mani nel codice e nella base dati.


Il prossimo incontro, verosimilmente il 5 Marzo, andremo a sviscerare tutte le user story che sono nate dai requisiti funzionali dettati dai professori che stanno seguendo con noi l'iter. Abbiamo un documento ricco di specifiche e anche i mock grafici, pronti per essere realizzati direttamente sull'interfaccia. Per ogni storia, andremo ad analizzare le Personas in esse indicate, ed infine, andremo a giocare al Planning Poker. Proprio in questi giorni, infatti, stiamo stampando i mazzi di carte per la fase di pianificazione. L'obbiettivo dell'incontro sarà:
- aver inserito ogni user story su VSTS (sotto forma di PBI)
- aver assegnato l'effort dei PBI 
- aver estratto lo sprint backlog
- aver creato le attività (task) per ogni PBI di sprint
- aver determinato team, expertise e capacity
- aver determinato la durata dello sprint e delle cerimonie


E da qui, si comincia a sviluppare!

Stay Tuned! 
Categoria: ALM
mercoledì, 24 feb 2016 Ore. 12.24
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