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Riempire un TreeView da codice

Quasi sempre un controllo TreeView viene popolato in maniera dinamica, con i nodi che vengono creati e modificati al "volo". In genere i nodi appartengono a collection di oggetti che rappresentano il singolo nodo con le relative relazioni padre-figlio. Sfruttando queste collection e le relazioni tra nodo padre e nodo figlio, ecco come popolare da codice un controllo TreeView :

            Nodo root = new Nodo("Lettere e Nomi"); // Per la definizione della classe Nodo si legga qui
            int targetNodeCounter = 0;

             //Codice di esempio per creare dei nodi e delle relazioni dimostrative
            Nodo a = new Nodo("A");
            Nodo alessandro = new Nodo("Alessandro");
            Nodo armando = new Nodo("Armando");
            Nodo amilcare = new Nodo("Amilcare");

            a.AddChild(alessandro);
            alessandro.AddParent(a);
            a.AddChild(armando);
            armando.AddParent(a);
            a.AddChild(amilcare);
            amilcare.AddParent(a);
           
            Nodo b = new Nodo("B");
            Nodo biagio = new Nodo("Biagio");
            Nodo betty = new Nodo("Betty");
           
            b.AddChild(biagio);
            b.AddChild(betty);
           

            Nodo c = new Nodo("C");
            Nodo carlo = new Nodo("Carlo");
            Nodo carmela = new Nodo("Carmela");           

            c.AddChild(carlo);
            c.AddChild(carmela);


            root.AddChild(a);
            root.AddChild(b);
            root.AddChild(c);
           //Fine creazioni relazioni

            targetNodeCounter = 0;
            Print(treeView1, root); // Richiamando il metodo Print si avvia il processo iterativo che ciclia la collection root e visita tutto l'albero creando ogni volta i nodi nel TreeView

            treeView1.ExpandAll();

 private void Print(TreeView tree, Nodo root)
        {
            tree.Nodes.Add(new TreeNode(root.Text));

            TreeNode tNode = new TreeNode();
            if (targetNodeCounter == 0)
            {
                tNode = tree.Nodes[0];
                targetNodeCounter++;
            }
            else
            {
                tNode = tree.Nodes[targetNodeCounter];
                targetNodeCounter++;
            }

            AddNode(root, tNode);

        }

        private void AddNode(Nodo nodo, TreeNode inTreeNode)
        {
            Nodo xNode;
            TreeNode tNode;

            int i;

            if (nodo.Children.Count > 0)
            {

                for (i = 0; i <= nodo.Children.Count - 1; i++)
                {
                    xNode = nodo.Children[i];
                    inTreeNode.Nodes.Add(new TreeNode(xNode.Text));
                    tNode = inTreeNode.Nodes[i];
                    AddNode(xNode, tNode);
                }
            }
          
        }

Notare che utilizzando targetNodeCounter per indicare l'indice della radice è possibile creare più elementi root!Se avessimo un root_1 ed un root_2, si avrebbe :
            targetNodeCounter = 0;
            Print(treeView1, root_1);
            Print(treeView1, root_2);

Enjoy!
Categoria: Programmazione
giovedì, 13 set 2007 Ore. 11.28
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